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Charles Winfield Reed es un ex soldado convertido en investigador que intenta descubrir el misterio de su pasado y el presente de Oakmont.
Hay algo muy malo en Oakmont. Como el veterano de la Primera Guerra Mundial, Charles Winfield Reed, llegarás al fondo de la misma. Desafortunadamente, eso te pone una bofetada entre el diablo y el mar azul profundo. Reed está obsesionado por un incidente sobrenatural que diezmó a los miembros de su tripulación a bordo del USS Cyclops, plagado de pesadillas que lo impulsaron a lo largo de Oakmont: el infierno o el agua. Y ninguna de esas opciones es puramente metafórica.

Una inundación ha sumergido a la mitad de la ciudad y el agua simplemente no se está disipando. El lugar es como una Venecia americana, aunque con menos turistas. Reed tendrá que saltar en su confiable lancha, la Cyclops II, para atravesar gran parte de sus aguas turbulentas. Si bien estas son definitivamente corrientes en las que no querrías sumergirte, las cosas no son mucho más seguras en tierra.

¿Por qué coser y cantar tranquilamente?

En nuestro tiempo con el juego, Reed se entera de la difícil situación de una bibliotecaria local, Joy, y la visita en su lugar de trabajo. Ella está excepcionalmente calificada para su papel, su boca ha sido cosida. A través de los labios suturados, nos dice que alguien ha irrumpido en su apartamento varias veces. Ella nos da su llave y Reed se pone a investigar.

Al aceptar la misión, no aparece ninguna información emergente. Deberá estudiar detenidamente su propio mapa de Oakmont y trazar un curso usted mismo. Zarpamos hacia el piso de Joy, donde nos espera una escena. Lo primero que ponemos los ojos en una cámara derretida. Reed comenta que no hay mucha esperanza de desarrollar sus contenidos. Continuando hurgando en el piso de Joy, descubrimos que ella solía ser una notable cantante de ópera y descubrió lo que precipitó su cruel e inusual destino.

«Hurgando en el piso de Joy, encontramos huellas de un perro bien cuidado y … bueno, más que huellas del perro en sí»

Al menos, parece que la querida mamá y papá fueron quienes aseguraron su nuevo trabajo. Encontramos huellas de un perro bien cuidado y … bueno, más que huellas del perro mismo; quien entrara no era amigo de los animales.

Ver el cadáver del pobre canino abre una herida psicológica para Reed y por una fracción de segundo el horror de la escena lo abruma. Apartando la mirada, sigue la sangre hasta una máquina de coser completamente empapada y descubre el «proyecto» final en un aparador cercano.

«¡Todavía está mojado!» Reed retrocede con disgusto.

Reed tiene una ventaja única como investigador: lo que sea que le haya ocurrido a bordo del USS Cyclops ahora le permite ver fragmentos del pasado. Volviendo sobre sus pasos alrededor del piso de Joy, se revela más de la sombra que estamos persiguiendo, y nos enteramos de que no es solo Joy quien viene a su punto de mira. Resulta que la cámara derretida pertenecía a su vecina … que no responde a su puerta.

Es hora de sacar otro truco bajo la manga de nuestro investigador: el modo de concentración. Cuando se activan, los zarcillos de luz trazan un camino hacia los puntos de interés, esta vez llevándonos a una puerta cerrada. Afortunadamente, las cerraduras de nuestro lado no son rival para nuestras balas.

Nos llevan hacia abajo y hacia la derecha en una emboscada. Hay un carnoso espeluznante que trata desesperadamente de llamar nuestra atención, mientras que un lío más grande y extraño de miembros resuelve el daño. Afortunadamente, todo lo que se necesita es un par de tiros para que ambos caigan. Más que eso y nuestras reservas de munición estarían en serios problemas.

Nos dicen que las balas serán difíciles de conseguir y que debe guardarlas para cuando las necesite absolutamente. Con el sótano libre de horrores cósmicos, Reed nota algo sospechoso, una vez más, probablemente no solo una metáfora, acerca de una caja cercana. Al concentrarse en él, se revela que la caja es simplemente una ilusión que oculta la llave de la puerta de al lado.

Al volver al piso de arriba, nos enteramos de que el visitante no deseado de Joy era mucho más que un poco tímido ante la cámara, ya que el posible fotógrafo se encuentra en el mismo estado insuperable que su equipo. Hurgando en la habitación de los inquilinos muertos, descubrimos notas que revelan no solo una fascinación con Joy, sino también su visitante, una figura mítica llamada Granny Weaver. Un nombre es más que suficiente para continuar, así que lo llevamos a un punto cercano de viaje rápido y golpeamos los libros.

¿Cthul-quién?

De vuelta en la biblioteca, tenemos la opción de relacionar nuestros hallazgos con Joy. Por ejemplo, cuando le contamos sobre el final de su querido perro, podemos ahorrarle los horribles detalles o elegir ignorar por completo el buen sentido y el tacto, pintándola con una imagen gloriosamente sangrienta. Ella amaba a ese perro por lo que no es particularmente feliz de ninguna manera, por supuesto; esta elección es más sobre qué tipo de hombre quieres que sea tu versión de Reed.

La alegría misma es, comprensiblemente, demasiado miedo para decir más de lo que sabe. No queriendo dejarlo en alto y seco, prometemos que encontraremos otra manera de ayudar y trataremos de obtener algunas pistas más con el sistema de inteligencia. Al usar la base de datos de referencia rápida que se encuentra en la biblioteca, deberá saber qué está buscando. Cuanto más investigues, más información podrás investigar. A partir de las pistas que se reunieron anteriormente, podemos limitar nuestra búsqueda y aprender cómo enviar una abuela a empacar.

Desafortunadamente, nuestro tiempo con el juego termina antes de que podamos encontrar el caso de la alegría, pero nos hemos enamorado de The Sinking City. En este momento, no se puede lanzar una roca, por lo tanto, golpear los tentáculos viscosos de no menos de los juegos de Cthulhu, Oakmont. Estamos ansiosos por sumergirnos en profundidad y ver qué más hay de nuevo en Oakmont el próximo año.